Ad Vitam
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Ad Vitam


 
AccueilPortailRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment :
Bon plan achat en duo : 2ème robot cuiseur ...
Voir le deal
600 €

 

 Possibilités offertes aux joueurs /!\ à lire impérativement

Aller en bas 
AuteurMessage
Meiko Hatsukoi
Admin
Meiko Hatsukoi


Féminin Nombre de messages : 94
Age : 42
Etat : Agent
Modifications : Toute la partie droite du corps
Capacités : multiples
Date d'inscription : 09/03/2007

Possibilités offertes aux joueurs /!\ à lire impérativement Empty
MessageSujet: Possibilités offertes aux joueurs /! à lire impérativement   Possibilités offertes aux joueurs /!\ à lire impérativement Icon_minitimeMar 20 Mar - 15:43

Mise à part être un homme ressuscité soit pour, soit contre sa situation, vous pouvez aussi être un agent qui guidera les Next-Gens à travers le passé pour les conduire à trouver la solution pour rentrer chez eux.

Dans les deux cas, deux règles s'imposent.

Si vous êtes un Next-Gen :

Il faut bien garder en tête que pour plus de sécurité et pour ne pas directement abuser de la science comme il a été fait sur Meiko Hatsukoi, les scientifiques ont décidés de reprendre les expériences en y allant petit à petit. Certaines personnes se retrouveront affublées d'un nouveau bras, OU d'une nouvelle jambe, OU d'un nouvel organe avec les capacités qui vont avec.
Je reprends, pour plus de clarté. Meiko est un fiasco, rien n'apporte satisfaction aux scientifiques et à cause de toutes ces modifications simultanées, ils ne savent plus trop quoi approprier à quoi. C'est pourquoi sur un cadavre ils n'octroyent q'UNE SEULE modification, qui est bien sûr beaucoup plus performante. (Si l'oeil de Meiko zoom, celui d'un next-gen offre bien d'autres possibilités, idem pour tous les autres choix). N'oubliez pas qu'entre l'opération de Meiko et le réveil des nouveaux next-gen s'écoulent 7 longues années qui ont permis bien des découvertes et évolutions =)

exemples:

les yeux : (un au début, de toute façon avoir les deux ne changerait pas grand chose à part être plus repérable par les autorités "féodales") vous permettront d'avoir une meilleure vue utilisable en divers modes comme dit dans l'histoire.

Les oreilles : ouïe imbernable mais très sensible aux bruits trop forts ou trop aiguës, douloureuse au moment du réveil.

Le nez : pas besoin d'un dessin.

Le cerveau : capacité d'enregistrer toutes les informations vues, entendues, etc. Réflexion un peu plus accélérée et logique affutée. ATTENTION vous ne devenez pas pour autant un génie, mais plutôt un ordinateur qui conserve tout et calcule tout, mais la conscience peut tout de même peiner à récupérer une info dans les bas-fonds de ce bidule filandreux qui vous sert de cervelle, et même si quelque chose est mémorisé, il ne revient pas automatiquement quand on a besoin. Cette capacité est réservée à ceux qui pouvaient la gérer (en partie, hein) avant d'être opéré => médecins, chimistes, ingénieurs, chercheurs, mathématiciens, bref, touts les métiers qui demandent un gros travail intellectuel. (soyez intelligents pour savoir jouer un perso intelligent...)

Un bras: force, mobilité, rapidité et souplesse accrue

Une jambe: idem

Une partie du corps diverse: à vous de choisir, mais les possibiltés que ce changement offre doivent être LOGIQUES (donc, tous à vos cours de bio)

Un organe: IDEM (poumons : endurance (jusqu'à ce que les membres le permettent) respirer sous l'eau... la rate : globules améliorés, une meilleure qualité/capacité, meilleure oxygénation du sang et des muscles => renforcement endurance... et tout plein d'autres possibilités, soyez originaux et inventifs)

/!\ Lorsque vous aurez décidé de ce point là, avant de créer votre personnage, vous devez soumettre votre proposition à un admin afin qu'il la valide, puis vous pouvez poster votre fiche de présentation /!\


Si vous êtes un Agent :

Vous devez tout simplement en informer un admin pour qu'il vous donne plus de détails sur votre rôle, vous décidez ensuite si vous voulez être un méchant qui va faire chier tout le monde ou un gentil qui va conduire à la rébellion des Next-Gens. Ensuite, vous créez votre perso comme il vous chante, tout en respectant les précisions de l'admin pour que tout soit cohérent.

En étant un Agent, vous êtes un humain normal qui est au courant de (presque) tout le projet Ad Vitam.
Certains pourront se demander pourquoi les Agents ne peuvent être modifiés. Eh bien, c'est parce qu'en toute logique, ils sont la pour surveiller les résultats des expériences. Si celles-ci foirent et que les Agents sont aussi modifiés (et du coup, font frais des erreurs) alors c'est le massacre assuré. : )


/!\ Il a aussi été implanté à chaque Next-Gen la connaissance du japonais. Ainsi votre perso, sans savoir pourquoi ni comment, comprendra et parlera sans aucune difficulté avec le peuple japonais du XIXè siècle =) /!\
Revenir en haut Aller en bas
https://ad-vitam.superforum.fr
 
Possibilités offertes aux joueurs /!\ à lire impérativement
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Ad Vitam :: Once upon a time :: Histoire et contexte-
Sauter vers: